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Cliff Bleszinski 表示:“游戏不应该追求成为电影”

时间:2025-02-19   访问量:1134

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针对《使命召唤:高级战争》新预告片中媒体称这款即将推出的射击游戏“超越了游戏和电影之间的界限”这一说法,《战争机器》的创作者克利夫·布莱斯津斯基发表了简单而中肯的评论。

Cliff Bleszinski 表示:“游戏不应该追求成为电影”

“别再胡扯了,”他在 Twitter 上表示,并指出他无意攻击《高级战争》,他说这款游戏“看起来真的很有趣”。不过,他重申“游戏不应该追求成为电影。”

布莱斯津斯基表示,当动视等大型发行商在营销材料中将他们的游戏与电影进行比较时,他们只会进一步加深人们的不安全感。

“但电影不是游戏,”他说。“别再比较了,伙计们。很不安全吗?”

布莱辛斯基补充说,140 个字符可能不足以表达他对这个问题的感受。“我真的需要抽出时间写一篇博客,谈谈游戏仍然感觉像好莱坞的痘痘小兄弟,以及这是多么的胡说八道,”他总结道。

布莱辛斯基于 2012 年辞去 Epic Games 的职务,《战争机器》系列于 2014 年 1 月被出售给微软。他目前领导着一家位于北卡罗来纳州的工作室,名为 Boss Key。该公司的第一款游戏是一款免费的科幻 FPS PC 游戏,目前代号为“Project Bluestreak”。

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